您现在的位置:智能制造网>人机界面频道 >行业资讯

注册送20元体验金

2019年08月23日 09:47:19关键词:人机界面,触摸屏
  日本触摸屏研讨地点正于东京有明注册送28元体验金会展中心举办的“第14届嵌入式系统开发技能展(ESEC)”上,展示了支撑10点输入的32英寸光学式触摸屏。该公司表明,“该触摸屏的特点是在屏幕的一切方位完成了均匀的检测功能”。据称已经有公司有意将其应用于大型游戏等用处。

  触摸屏有多种方式,其间光学式的特点是便于应用于32英寸等大屏幕。触摸屏研讨所表明,对于大屏幕的触摸屏,大型游戏业界之前就曾经提出,“希望使多点输入成为可能,开宣布可用双手十指玩游戏的触摸屏”。

  此前尽管也有支撑10点输入的光学式触摸屏,可是,“屏幕内的输入检测功能存在差错”(该公司)。要想取得大型游戏机的采用,就需要战胜差错问题,提高精度。

  过去的光学式触摸屏大多是在屏幕四角的其间两处装备组合摄像头与光源的模块,经过调查光源宣布光线的反射光,检测触摸的有无及方位。物体触摸屏幕后,由于光线被遮挡,在屏幕上会构成阴影。经过检测阴影,便可识别出触摸方位。

  可是,在两处装备摄像头及光源的办法“在战胜差错问题上存在限制”(触摸屏研讨所)。因此,触摸屏研讨所增加了光源和摄像头的数量,使光线在整个屏幕上交错成网眼状。利用摄像头捕捉光线,战胜了差错的问题。依据触摸屏研讨所介绍,触摸屏在相邻两头装备光源,在其他两头安装了摄像头。
  • 凡本网注明"来源:智能制造网的所有作品,版权均属于智能制造网,转载请必须注明智能制造网,http://www.khola-janala.com。违反者本网将追究相关法律责任。
  • 本网转载并注明自其它来源的作品,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点或证实其内容的真实性,不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。其他媒体、网站或个人从本网转载时,必须保留本网注明的作品来源,并自负版权等法律责任。
  • 如涉及作品内容、版权等问题,请在作品发表之日起一周内与本网联系,否则视为放弃相关权利。

热门频道